Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

我总感觉NTR的性质更接近BDSM,那是一种暴力play,不是一种暴力),就是纯粹的发生了一件事,一个人的人身权益遭受到了另一些人的侵害……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”兴趣,兴趣点关注点更多的转向

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank

- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!……- 一批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和自己故事和问题的新公民

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……所以你说前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说还是小?

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

洞里千奇百怪的人,譬如今天这一期的节目就请来 RCT Studio 的三个男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林……,他们的公司早前发布一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行。……三个男孩显然都是游戏玩家和深度科幻迷,他们的世界和他们想要创作的世界,人工智能和人类其实分别不大

共生纽带(The Symbiant)

indienova.com/game/the-symbiant

《Symbiant》是一款视觉小说游戏,讲述个人之间的故事,他们来自截然不同的世界,欣然接受自己的新恋情……在一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也。……布雷弗究竟在房间里藏了什么?这又会对两人迅速升温的关系产生何种影响

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……下一个版本出来之后,会恢复关卡及多人模式的锁定

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

当在《荒野镖客2》中跑路感到无聊时,我在想些什么。……在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导问题。……整体行云流水一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

版号真正影响什么?往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者吗?……,所以当 Taptap 事件发生的时候,尽管我们同样无力,呼喊的声音的面总算大了一些。……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)